game_01
| 目 次 | |
| 1 | サンプルと主な特徴 |
| 2 | 機能一覧およびダウンロード |
| 3 | 設置およびカスタマイズ方法 |
| 4 | 補足事項 |
1.サンプルと主な特徴
サンプル (動作サンプルは、下記画像をクリックして確認できます。)
主な特徴
- 3Dによるベクター画像を用いたサイコロです。ベクター画像ですので、拡大・縮小しても表示が綺麗です。
- サイコロの背景は自由に変更できます。
- サイコロが止まるまでの転がり回数と、サイコロの目(ランダムか固定した数値)を設定できます。
| 制作ソフト | FLASH MX Professional 2004 (for win) |
| パブリッシュ設定 | Flash Player Ver 6 |
| ActionScript 1.0 |
2.機能一覧およびダウンロード
機能一覧とダウンロード
項目 |
シェア版 |
| サイコロの転がり回数 | ○ |
| 目の数の指定(またはランダム) | ○ |
| 同一FLASH内の複数設置 | ○ |
| ソースファイル | ○(有り) |
| 必要なアプリケーションソフト | FLASH MX2004 Pro 以上 |
| 著作権の表示(リンク表示) | 表示不要 |
| 価格 | 1,050 円 |
| メインの圧縮ファイル | |
| 圧縮ファイルの解凍キー | (Vectorより自動配布されます) |
| 備考 |
※いずれの場合もご利用の際は、「利用規定」をご確認ください。
3.設置およびカスタマイズ方法
シェア版のカスタマイズ方法
- ソースファイル(.fla)を開いて、中にあるFlashPartsのムービークリップ(以下「パーツ」と略)を選択した状態でアクションパネルを開くと(ムービークリップアクションパネル)下記のように説明が記載されていますので、説明(//コメント)を見ながら変更してください。
▼アクション - ムービークリップonClipEvent (load) {
//書き換え用変数
//サイコロ転がり回数(正の整数)
var MyLoop = 2;
//サイコロ番号をランダムで生成するか?(0:No、1:Yes)
var RandomFlg = 1;
//サイコロ番号(ランダムで生成しない場合のみ使用)
var MyDiceNo = 5;
} - 同一のFLASH内に複数設置する場合は
・オリジナルソースファイル(.fla)より「パーツ」を複数コピー&ペーストする。
・それぞれの「ムービークリップアクション」は独立しているので、別々に値を設定できます。 - 構造はムービーエクスプローラーを参照してください。 [ウインドウ] > [ムービーエクスプローラー] で表示されます。
詳しくは下記をご覧下さい。
FAQ:ソースファイル(.fla)の構造確認方法について
4.補足事項
メインのアクションスクリプトの主要なポイント
- スクリプトは極力関数化して、リユース性を高める。
- スクリプトではないが、ベクター画像を用いることにより画像を拡大縮小しても綺麗に表示できるようにした。
