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Flash Parts for MX2004

load_02



  目 次
1 サンプルと主な特徴
2 機能一覧およびダウンロード
3 設置およびカスタマイズ方法
4 補足事項
   

  

1.サンプルと主な特徴

サンプル (動作サンプルは、下記画像をクリックして確認できます。)

load_02サンプル

主な特徴
  1. ローディング中などに使用される回転する表示です。
  2. 色、分割数、透明度の上限/下限、サイズ、虹色など、簡単に設定できます。
  3. シンプルな構造なので、カスタマイズが簡単です。
制作ソフト FLASH MX Professional 2004 (for win)
パブリッシュ設定 Flash Player Ver 6
ActionScript 1.0

   

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2.機能一覧およびダウンロード

機能一覧とダウンロード

 項目
 シェア版
外観:サイズ、分割数、色など
○(ソース.flaファイルにて修正可能)
動作:回転速度など
同一FLASH内の複数設置
 ○
ソースファイル
 ○(有り)
必要なアプリケーションソフト
 FLASH MX2004 Pro 以上
著作権の表示(リンク表示)
表示不要
価格
630円
メインの圧縮ファイル
圧縮ファイルの解凍キー
 (Vectorより自動配布されます)
備考  

※いずれの場合もご利用の際は、「利用規定」をご確認ください。

 

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3.設置およびカスタマイズ方法

シェア版のカスタマイズ方法
  1. ソースファイル(.fla)を開いて、中にあるFlashPartsのムービークリップ(以下「パーツ」と略)を選択した状態でアクションパネルを開くと(ムービークリップアクションパネル)下記のように説明が記載されていますので、説明(//コメント)を見ながら変更してください。 

    ▼アクション - ムービークリップ

    onClipEvent (load) {
    //書き換え用変数
    //ピース(扇形)の分割数(2以上の正の整数)
    var NO = 15;
    //各ピースが透明になる速度(100以下の正の整数、大きいほど早く透明になる)
    var SPEED = 100/NO;
    //各ピースのクリアランス(単位:度、0:隙間無し~360)
    var CLR = 1;
    //RGBカラーを指定するか?(0:no、1:単色に指定、2:虹色に指定、3:虹色に回転)
    var RGB_flg = 0;
    //1色に指定する場合に必要、RGBカラー指定(0~255の整数)
    var r = 0;
    var g = 0;
    var b = 255;

    //拡大縮小率指定(%)(0以下の場合は無視される。)
    var SCALE = 100;
    //透明度の最小値/最大値(0:透明~100:不透明)
    var AlphaMin = 0;
    var AlphaMax = 100;

    }

  2. 同一のFLASH内に複数設置する場合は
    ・オリジナルソースファイル(.fla)より「パーツ」を複数コピー&ペーストする。
    ・それぞれの「ムービークリップアクション」は独立しているので、別々に値を設定できます。
  3. 構造はムービーエクスプローラーを参照してください。 [ウインドウ] > [ムービーエクスプローラー] で表示されます。
    詳しくは下記をご覧下さい。
    FAQ:ソースファイル(.fla)の構造確認方法について

 

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4.補足事項

メインのアクションスクリプトの主要なポイント
  • スクリプトは極力関数化して、リユース性を高める。
  • 「ムービークリップアクション」を利用し、簡単に複数設定できるようにする。

 

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