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| 目 次 | |
| 1 | サンプルと主な特徴 |
| 2 | 機能一覧およびダウンロード |
| 3 | 設置およびカスタマイズ方法 |
| 4 | 補足事項 |
1.サンプルと主な特徴
サンプル (動作サンプルは、下記画像をクリックして確認できます。)
主な特徴
- マウスの動作に合せて横または縦方向に動く、サムネイル画像を用いたスクロールメニューです。
- サムネイルおよびメインの画像は、外部のデータ(jpg、swfなど)を読み込んでいるので簡単に変更できます。
- スクロール方向、スピード、メニューの配置、サイズなど簡単に設定でき、構造もシンプルなので修正も簡単です。
| 制作ソフト | FLASH MX Professional 2004 (for win) |
| パブリッシュ設定 | Flash Player Ver 6 |
| ActionScript 1.0 |
2.機能一覧およびダウンロード
機能一覧とダウンロード
項目 |
シェア版 |
| 画像の変更 |
○(外部画像:jpg、swf) |
| 外観・動作: 外部画像のパス、スクロール方向、スピード、メニューの配置、サイズなど |
○(ソース.flaファイルにて修正可能) |
| 同一FLASH内の複数設置 | ○ |
| ソースファイル | ○(有り) |
| 必要なアプリケーションソフト | FLASH MX2004 Pro 以上 |
| 著作権の表示(リンク表示) | 表示不要 |
| 価格 | 2,100円 |
| DL-Marketより購入 (※1) | |
| Vectortより購入 | |
Vector:解凍キー |
(Vectorより自動配布されます) |
| 備考 |
(※1)Vector と DL_Market の違いについてはこちらを参照してください。 (ファイルの中身は同じものです。)
※いずれの場合もご利用の際は、「利用規定」をご確認ください。
3.設置およびカスタマイズ方法
シェア版のカスタマイズ方法
- ソースファイル(.fla)を開いて、中にあるFlashPartsのムービークリップ(以下「パーツ」と略)を選択した状態でアクションパネルを開くと(ムービークリップアクションパネル)下記のように説明が記載されていますので、説明(//コメント)を見ながら変更してください。
▼アクション - ムービークリップ
onClipEvent (load) {
//配列宣言(書き換え不可)
var thumbsURL = [];
var MainURL = [];
//▼書き換え用変数
//画像数(単位:枚)
var N_Pic = 10;
//サムネイル(スクロールメニューボタン)のスクロール方向(X:横方向、それ以外だと縦方向)
var DirectionXY = "X";
//サムネイル画像の前面にある面のマウスオーバー時(ON)とマウスアウト時(OFF)の透明度(0~100)
var AlphaON = 0;
var AlphaOFF = 40;
//サムネイルのクリアランス(単位:px)
var Clearance = 2;
//サムネイルのスクロールスピード係数(大きいほど速度は速い)
var Speed = 1/20;
//サムネイル画像の場所(画像枚数を自動で読み込み)
// 例:3番目の画像の場所は thumbsURL_1 + 3 + thumbsURL_2 = "img/thumbs/3.jpg" となる。
var thumbsURL_1 = "img/thumbs/";
var thumbsURL_2 = ".jpg";
//メイン画像の場所(画像枚数を自動で読み込み)
var MainURL_1 = "img/main/";
var MainURL_2 = ".jpg";
//サムネイルおよびメイン画像の個別指定(自動指定よりも優先されます。)
//thumbsURLとMainURLの配列に空白以外の値を与えると、それを読み込みます。
i = 1;
thumbsURL[i] = "img/thumbs/"+i+".swf";
MainURL[i] = "img/main/"+i+".swf";
i = 3;
thumbsURL[i] = "img/thumbs/"+i+".swf";
MainURL[i] = "img/main/"+i+".swf";
} - 同一のFLASH内に複数設置する場合は
・オリジナルソースファイル(.fla)より「パーツ」を複数コピー&ペーストする。
・それぞれの「ムービークリップアクション」は独立しているので、別々に値を設定できます。 - 構造はムービーエクスプローラーを参照してください。 [ウインドウ] > [ムービーエクスプローラー] で表示されます。
詳しくは下記をご覧下さい。
FAQ:ソースファイル(.fla)の構造確認方法について
4.補足事項
メインのアクションスクリプトの主要なポイント
- スクリプトは極力関数化して、リユース性を高める。
- 画像は外部より読み込み、更新性を向上する。

